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Tim Schafer

1967-07-26演员

性别:

生日:1967-07-26

出生地:Sonoma, California, USA

又名:Timothy John Schafer

职业:演员

家庭成员:-

Timothy John Schafer (born July 26, 1967) is an American video game designer. He founded Double Fine Productions in July 2000, after having spent over a decade at LucasArts. Schafer is best known as the designer of critically acclaimed games Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend and Broken Age, co-designer of Day of the Tentacle, and assistant designer on The Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. He is well known in the video game industry for his storytelling and comedic writing style, and has been given both a Lifetime Achievement Award from the Game Developers Choice Awards, and a BAFTA Fellowship for his contributions to the industry. Description above from the Wikipedia article Tim Schafer, licensed under CC-BY-SA, full list of contributors on Wikipedia.

Tim Schafer在本站可看的作品

Tim Schafer在本站有4部作品,包括影视4部。 可在网页、手机 App 和电视端观看,也可以转到电视直播。

演员作品

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DoubleFinePsychOdyssey
免费

DoubleFinePsychOdyssey

纪录

2023-02-10 更新至0集

《DoubleFinePsychOdyssey》(2023),一部深入游戏开发幕后的纪录片,记录了独立工作室Double Fine为打造《Psychonauts 2》所经历的八年煎熬与极限创意。影片没有传统英雄叙事,而是用超过20小时的素材真实呈现了项目从资金危机、团队变动到最终成品的全过程,每个决策都透着艺术与商业的拉扯。亮点在于它罕见地展示了开发者的焦虑、灵光乍现和妥协——游戏迷会看到灵感如何从草稿变为可玩关卡。如果你是游戏从业者或对创作过程好奇,这部片子绝对值得看。

DoubleFinePsychOdyssey

Minecraft: The Story of Mojang
免费

Minecraft: The Story of Mojang

纪录

2012-12-23 

《Minecraft: The Story of Mojang》(2012),这部纪录片深入挖掘了像素沙盒游戏背后的真实奇迹。它没有用华丽的特效,而是带着观众走进Mojang办公室,看一群程序员如何从零开始,把一个小众创意变成全球现象。影片捕捉了创始人Markus "Notch" Persson的灵感爆发与商业压力下的挣扎,团队面对社区狂热时的惊喜与困惑,以及游戏如何意外地重塑了教育、艺术和社交。你会看到他们从简陋公寓到股权纠纷的完整轨迹——那些充满吉他与代码的日夜,远比游戏本身更动人。无论你是玩家还是创作者,这段关于梦想、风险和偶然性的幕后故事都值得看。推荐给所有好奇创造背后真相的人。

Minecraft: The Story of Mojang

DoubleFineAdventure
免费

DoubleFineAdventure

纪录

2012-04-06 更新至0集

《DoubleFineAdventure》(2012),一部独特的冒险剧情影片,灵感源于游戏工作室的疯狂创意。主角误入一个由程序员脑洞构建的虚拟世界,每关都要用像素技能破解现实难题。亮点是脑洞大开的视觉风格,比如用彩虹独角兽当交通工具,既荒诞又隐喻创造力的价值。结尾值得看,尤其适合游戏迷和脑洞爱好者。

DoubleFineAdventure

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DoubleFinePsychOdyssey
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DoubleFinePsychOdyssey

纪录

2023-02-10 更新至0集

《DoubleFinePsychOdyssey》(2023),一部深入游戏开发幕后的纪录片,记录了独立工作室Double Fine为打造《Psychonauts 2》所经历的八年煎熬与极限创意。影片没有传统英雄叙事,而是用超过20小时的素材真实呈现了项目从资金危机、团队变动到最终成品的全过程,每个决策都透着艺术与商业的拉扯。亮点在于它罕见地展示了开发者的焦虑、灵光乍现和妥协——游戏迷会看到灵感如何从草稿变为可玩关卡。如果你是游戏从业者或对创作过程好奇,这部片子绝对值得看。

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纪录

2012-12-23 

《Minecraft: The Story of Mojang》(2012),这部纪录片深入挖掘了像素沙盒游戏背后的真实奇迹。它没有用华丽的特效,而是带着观众走进Mojang办公室,看一群程序员如何从零开始,把一个小众创意变成全球现象。影片捕捉了创始人Markus "Notch" Persson的灵感爆发与商业压力下的挣扎,团队面对社区狂热时的惊喜与困惑,以及游戏如何意外地重塑了教育、艺术和社交。你会看到他们从简陋公寓到股权纠纷的完整轨迹——那些充满吉他与代码的日夜,远比游戏本身更动人。无论你是玩家还是创作者,这段关于梦想、风险和偶然性的幕后故事都值得看。推荐给所有好奇创造背后真相的人。

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DoubleFineAdventure
免费

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纪录

2012-04-06 更新至0集

《DoubleFineAdventure》(2012),一部独特的冒险剧情影片,灵感源于游戏工作室的疯狂创意。主角误入一个由程序员脑洞构建的虚拟世界,每关都要用像素技能破解现实难题。亮点是脑洞大开的视觉风格,比如用彩虹独角兽当交通工具,既荒诞又隐喻创造力的价值。结尾值得看,尤其适合游戏迷和脑洞爱好者。

DoubleFineAdventure

GameOn!
免费

GameOn!

新闻,脱口秀

2012-01-15 更新至0集

《GameOn!》(2012), 这部竞技体育片把镜头对准地下电竞圈的暗流涌动。两位青少年天才因一张游戏光盘结盟,却在市级决赛前遭遇队伍分裂、资金断流和对手的肮脏手段。影片用快节奏剪辑还原赛场上手速与策略的碰撞,更深入展示玩家现实中脆弱的家庭关系。亮点在于,表面是打游戏,实则是少年用键盘对抗成人世界的规则。当主角在暴雨中抱回被偷的奖杯时,那种纯粹的燃烧感让人热血沸腾。即使不熟悉电竞,也能被这股不服输的劲儿打动。强烈推荐。

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